Différences
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roi_sorcier_1650 [2015/04/03 16:15] aale créée |
roi_sorcier_1650 [2015/04/09 09:42] (Version actuelle) aale |
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Jouer le RoS est un véritable challenge. Si vous aimez la facilité, ou si vous n’avez pas le temps de communiquer avec les autres joueurs, choisissez une autre nation. | Jouer le RoS est un véritable challenge. Si vous aimez la facilité, ou si vous n’avez pas le temps de communiquer avec les autres joueurs, choisissez une autre nation. | ||
- | [[<<]] | + | |
- | !!Contexte | + | ====== Contexte ====== |
Menée par le seigneur des Nazgûl, la nation du Roi-Sorcier est l’une des plus redoutée de la Terre du Milieu. De son royaume en Angmar, Murazor influence les événements d’Eriador et des Montagnes Grises. Avec des chefs compétents, le Roi-Sorcier peut envoyer ses armées combattre en toute confiance. Malheureusement, les troupes constituant ces dernières sont mal entraînées et seul le surnombre peut les sauver de la défaite. De puissants mages ainsi que d’anciens et puissants artefacts contribuent à la peur distillée par la présence des forces du Roi-Sorcier. | Menée par le seigneur des Nazgûl, la nation du Roi-Sorcier est l’une des plus redoutée de la Terre du Milieu. De son royaume en Angmar, Murazor influence les événements d’Eriador et des Montagnes Grises. Avec des chefs compétents, le Roi-Sorcier peut envoyer ses armées combattre en toute confiance. Malheureusement, les troupes constituant ces dernières sont mal entraînées et seul le surnombre peut les sauver de la défaite. De puissants mages ainsi que d’anciens et puissants artefacts contribuent à la peur distillée par la présence des forces du Roi-Sorcier. | ||
- | !!!Pouvoirs du Roi-Sorcier : | + | ====== Pouvoirs ====== |
- | * Nouveaux Perso : commandeurs à 40, | ||
- | * Entraînement : normal, | ||
- | * Moral : sans vivres gagne 1-2 sur place, perd 1-2 en déplacement, perd 1-2 en marche forcée (2-5 sans vivres), | ||
- | * Compétences : tous les Mages peuvent apprendre Coeurs Tremblants, Evoquer Hordes | ||
- | * Spécial : beaucoup d'artefacts. | ||
- | '''Limites de vision de la carte :''' | + | Option de partie : “Bonus de nation : Rigoureux” |
+ | - [[bonus_de_nation#StrongMercs|StrongMercs]] | ||
+ | - [[bonus_de_nation#Haters|Haters]] | ||
+ | - [[bonus_de_nation#Resilient|Resilient]] | ||
+ | - [[bonus_de_nation#Dictator|Dictator]] | ||
+ | - [[bonus_de_nation#StrongWilled|StrongWilled]] | ||
- | N-O:1401 N-E:2201 S-O:1413 S-E:2213 | + | Dans MEPBM |
+ | * Nouveaux Perso : commandeurs à 40, | ||
+ | * Entraînement : normal, | ||
+ | * Moral : sans vivres gagne 1-2 sur place, perd 1-2 en déplacement, perd 1-2 en marche forcée (2-5 sans vivres), | ||
+ | * Compétences : tous les Mages peuvent apprendre Coeurs Tremblants, Evoquer Hordes | ||
+ | * Spécial : beaucoup d'artefacts. | ||
- | [[CollectionCR:P005N11_0 | Voir un exemple du premier compte-rendu pour le Roi-Sorcier]] | + | ====== Limites de vision de la carte ====== |
- | !!!Centres de population\\\ | ||
- | || border=1 width=60% | + | N-O:1401 N-E:2201 S-O:1413 S-E:2213 |
- | ||!Nom ||! Hex ||! Taille ||! Fortifications ||! Port || | + | |
+ | Centres de population | ||
+ | |||
+ | ||Nom || Hex || Taille || Fortifications || Port || | ||
||Angsul || 1905 || Hameau || Tour || || | ||Angsul || 1905 || Hameau || Tour || || | ||
||Cargash || 1806 || Village || Place Forte || || | ||Cargash || 1806 || Village || Place Forte || || | ||
- | ||'''Carn Dum''' || 1804 || Bourg || Château || || | + | ||**Carn Dum** || 1804 || Bourg || Château || || |
||Eldanar || 1907 || Village || Tour || || | ||Eldanar || 1907 || Village || Tour || || | ||
||Kala Dulakarth || 2703 || Village || Tour || || | ||Kala Dulakarth || 2703 || Village || Tour || || | ||
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(Italique - Caché. Gras - Capitale) | (Italique - Caché. Gras - Capitale) | ||
- | !!!Forces initiales\\\ | + | ====== Forces initiales ====== |
- | || border=1 width=60% | + | ||Hex || Morale || CLo || CLe || ILo || ILe || Arc || Mer || Nav || |
- | ||!Hex ||! Morale ||! CLo ||! CLe ||! ILo ||! ILe ||! Arc ||! Mer ||! Nav || | + | |
||1804 || 60 || 600 || 300 || 300 || || || 300 || || | ||1804 || 60 || 600 || 300 || 300 || || || 300 || || | ||
||1806 || 50 || || 300 || 300 || || || 600 || || | ||1806 || 50 || || 300 || 300 || || || 600 || || | ||
Ligne 46: | Ligne 53: | ||
||2305 || 60 || || 300 || || 600 || 300 || || || | ||2305 || 60 || || 300 || || 600 || 300 || || || | ||
- | !!!Personnages initiaux\\\ | + | ====== Personnages initiaux ====== |
- | || border=1 width=60% | + | ||Nom || Com || Esp || Emi || Mag || Fur || Défi || Artefact(s) || |
- | ||!Nom ||! Com ||! Esp ||! Emi ||! Mag ||! Fur ||! Défi ||! Artefact(s) || | + | |
||Angulion || 10 || 20 || 30 || 30 || || 40 || 157 || | ||Angulion || 10 || 20 || 30 || 30 || || 40 || 157 || | ||
||Ashdurbuk Zalg || 60 || || || || || 60 || 67,68 || | ||Ashdurbuk Zalg || 60 || || || || || 60 || 67,68 || |