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roi_des_glaces_1650 [2015/04/03 16:20]
aale créée
roi_des_glaces_1650 [2015/04/10 13:06] (Version actuelle)
aale
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 Cette position est certainement intéressante. Débarrassez-vous de votre armée initiale en faisant le plus de dommages possibles. Vous avez besoin d’augmenter votre économie en créant des camps et en volant de l’or mais cela peu se faire sans mal avec les bons personnages que vous avez. Le Roi des Glaces peut devenir une position important si il survit au massacre initial. Cette position est certainement intéressante. Débarrassez-vous de votre armée initiale en faisant le plus de dommages possibles. Vous avez besoin d’augmenter votre économie en créant des camps et en volant de l’or mais cela peu se faire sans mal avec les bons personnages que vous avez. Le Roi des Glaces peut devenir une position important si il survit au massacre initial.
 Cette position est excitante pour un nouveau joueur, bien que trop souvent le joueur n’ait que trop de temps pour en profiter ! Cette position est excitante pour un nouveau joueur, bien que trop souvent le joueur n’ait que trop de temps pour en profiter !
-[[<<​]] + 
-!!Contexte+====== ​Contexte ​====== 
 Conduite par le sixième des Nazguls, le Roi de Glace, la nation d'​Hoarmurath représente une force formidable et grandissante parmis les Serviteurs de l'​Ombre. Depuis sa forteresse à l'​intérieur du Mordor, les expérimentés mages et espions d'​Hoarmurath ont permis au Roi de Glace de maintenir une vigilance et une influence constante sur la région d'​Ithil,​ sans jamais être détecté. Les armées du Roi de Glace grossissent,​ et mettre la pression sur ses voisins et la prochaine étape dans les plans de conquête que Hoarmurath prépare. Les contrées riches et mal défendues qui entourent son royaume sont des cibles attirantes pour les terres pauvres du Mordor qui ne pourront pas entretenir longtemps les forces montantes du Roi de Glace. Conduite par le sixième des Nazguls, le Roi de Glace, la nation d'​Hoarmurath représente une force formidable et grandissante parmis les Serviteurs de l'​Ombre. Depuis sa forteresse à l'​intérieur du Mordor, les expérimentés mages et espions d'​Hoarmurath ont permis au Roi de Glace de maintenir une vigilance et une influence constante sur la région d'​Ithil,​ sans jamais être détecté. Les armées du Roi de Glace grossissent,​ et mettre la pression sur ses voisins et la prochaine étape dans les plans de conquête que Hoarmurath prépare. Les contrées riches et mal défendues qui entourent son royaume sont des cibles attirantes pour les terres pauvres du Mordor qui ne pourront pas entretenir longtemps les forces montantes du Roi de Glace.
-!!!Pouvoirs ​du Roi de Glace :+====== ​Pouvoirs ​====== 
 +Option ​de partie ​“Bonus de nation : Rigoureux” 
 +  - [[bonus_de_nation#​Diet|Diet]] 
 +  - [[bonus_de_nation#​Loyal|Loyal]] 
 +  - [[bonus_de_nation#​Settler|Settler]] 
 +  - [[bonus_de_nation#​Haters|Haters]] 
 +  - [[bonus_de_nation#​Taxman|Taxman]]
  
-* Nouveaux Perso : espions jusqu'​à 40 +Avant dans MEPBM : 
-* Entraînement : normal +  ​* Nouveaux Perso : espions jusqu'​à 40 
-* Moral : gagne 1-2 sur place, perd 1-2 en déplacement,​ perd 2-5 sans vivres en marche forcée +  * Entraînement : normal 
-* Compétences : tous les mages peuvent apprendre Appeler Tempêtes +  * Moral : gagne 1-2 sur place, perd 1-2 en déplacement,​ perd 2-5 sans vivres en marche forcée 
-* Spécial : rien+  * Compétences : tous les mages peuvent apprendre Appeler Tempêtes 
 +  * Spécial : rien
  
-'''​Limites de vision de la carte :'''​+====== ​Limites de vision de la carte ======
  
 N-O:2717 N-E:3517 S-O:2729 S-E:3529 N-O:2717 N-E:3517 S-O:2729 S-E:3529
  
-[[CollectionCR:​P005N16_0 | Voir un exemple du premier compte-rendu pour le Roi de Glace]]+====== Centres ​de population ======
  
-!!!Centres de population\\\ +||Nom            || Hex  || Taille || Fortifications || Port ||
- +
-|| border=1 width=60%  +
-||!Nom            ||Hex  ||Taille ||Fortifications ||Port ||+
 ||Barad Perras ​   || 3123  || Village || Place Forte     ​|| ​      ​|| ​   ||Barad Perras ​   || 3123  || Village || Place Forte     ​|| ​      ​|| ​  
-||'''​Durthang'''  ​|| 3122  || Bourg   || Château ​        ​|| ​      ||+||**Durthang** || 3122  || Bourg   || Château ​        ​|| ​      ||
 ||Katund-akul ​    || 3223  || Camp    ||                 ​|| ​      || ||Katund-akul ​    || 3223  || Camp    ||                 ​|| ​      ||
 ||Lag-majakul ​    || 3126  || Camp    ||                 ​|| ​      || ||Lag-majakul ​    || 3126  || Camp    ||                 ​|| ​      ||
Ligne 32: Ligne 37:
 (Italique - Caché. ​ Gras - Capitale) (Italique - Caché. ​ Gras - Capitale)
  
-!!!Forces initiales\\\+====== ​Forces initiales ​======
  
-|| border=1 width=60%  +||Hex || Morale || CLo || CLe || ILo || ILe || Arc || Mer || Nav ||
-||!Hex ||Morale ||CLo ||CLe ||ILo ||ILe ||Arc ||Mer ||Nav ||+
 ||3122 || 30      ||      || 600  || 600  || 600  ||      || 1200 ||      || ||3122 || 30      ||      || 600  || 600  || 600  ||      || 1200 ||      ||
 ||3122 || 30      ||      || 600  || 600  || 600  || 600  || 1200 ||      ||  ||3122 || 30      ||      || 600  || 600  || 600  || 600  || 1200 ||      || 
  
-!!!Personnages initiaux\\\+====== ​Personnages initiaux ​====== 
  
-|| border=1 width=60%  +||Nom          || Com || Esp || Emi || Mag || Fur || Défi || Artefact(s) ||
-||!Nom          ||Com ||Esp ||Emi ||Mag ||Fur ||Défi ||Artefact(s) ||+
 ||Abdakhil ​     ||      ||      ||      ||  30  ||      || 30    ||              || ||Abdakhil ​     ||      ||      ||      ||  30  ||      || 30    ||              ||
 ||Baltab ​       || 30   ​|| ​     ||      ||      ||      || 30    ||              ||  ||Baltab ​       || 30   ​|| ​     ||      ||      ||      || 30    ||              ||