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options_de_partie [2015/04/06 15:55]
aale
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kalio [Stock]
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 source: http://​www.sdagame.fr/​index.php?​topic=26.0 source: http://​www.sdagame.fr/​index.php?​topic=26.0
  
-===== Brouillard de guerre (Fog of war=====+===== Fog of war =====
  
 +où "​brouillard de guerre"​ : 
   * none : tout est toujours visible.   * none : tout est toujours visible.
   * traditional : comme dans TdM idéal, le partage est total entre alliés. Sauf si un autre joueur est témoin ou espion, et il partage alors avec ses alliés.   * traditional : comme dans TdM idéal, le partage est total entre alliés. Sauf si un autre joueur est témoin ou espion, et il partage alors avec ses alliés.
   * absolute : le joueur ne voit que ses propres infos. Sauf si un autre joueur est témoin ou espion - mais il ne partage pas.   * absolute : le joueur ne voit que ses propres infos. Sauf si un autre joueur est témoin ou espion - mais il ne partage pas.
  
-==== Economie ​======+===== Economy ​=====
 +  * Strict (must keep balance) 
 +  * Hard (army desert without pay) 
 +  * Medium (no maintenance drawbacks) 
 +  * Easy (double revenue, no drawbacks) 
 +===== Market ===== 
 +  * Complex (limits and variations) 
 +  * Medium (can always sell) 
 +  * Easy (fixed prices, always sell) 
 +===== Army management ===== 
 +  * Traditional (manage food and morale) 
 +  * Medium (food not an issue) 
 +  * Easy (no morale loss or disbanding)
  
-===== Marché ​=====+===== Army leadership ​===== 
 +  * Closed (no general means army disbanded) 
 +  * Open (army can survive without general) 
 +  * 'Fluid (allies can take control of leaderless army)
  
-===== Gestion des armées ​=====+===== Heroes bonus ===== 
 +  * Galore (all heroes have a bonus, plus king) 
 +  * King (major hero has double bonus, then optimized) 
 +  * Optimized (one random hero has a bonus, 20% for others) 
 +  * Random (all heroes have 20% chance of a bonus) 
 +  * None (no hero bonus)
  
 +===== Nation bonus =====
 +  * Rigorous (6 fixed bonuses)
 +  * Random (6 bonuses chosen at random)
 +  * Cleaned (no nation bonus)
  
-===== Leadership ​=====+===== Paranoia level ===== 
 +  * None (fixed neutrals) 
 +  * Some (free neutrals, can attack enemies only) 
 +  * High (can target neutrals & tolerated) 
 +  * Extreme (free for all)
  
 +===== Stock =====
 +  * Traditionnel : les stoks sont alloués à chaque centre et les dépenses se font depuis cette localisation
 +  * Ration : comme suivant, sauf pour les rations
 +  * Simple: Les stocks sont dans les centres (donc perdus si prise du centre), mais les dépenses tapent partout selon les besoins
 +  * Globalisé : tout est géré dans un compte, rien dans les villes
  
-===== Bonus de héros ===== +[[stock_globalises|Plus d'​informations sur la Gestion ​de stock globalisée]]
- +
- +
-===== Bonus de nation ===== +
- +
-===== Paranoïa ===== +
 ====== Modes de jeu ====== ====== Modes de jeu ======
 Cinq modes de jeu (ensemble d'​options de jeu) sont également définis : Cinq modes de jeu (ensemble d'​options de jeu) sont également définis :
-  - Strict (difficile) +  - Strict (difficile, fermé et avec peu d'​aléatoire
-    * Brouillard de guerre ​= absolu +    * Fog of war = absolu 
-    * Economie ​= strict+    * Economy ​= strict
     * Market = complex     * Market = complex
     * Army management = traditional     * Army management = traditional
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     * Nation bonus = cleaned     * Nation bonus = cleaned
     * Paranoia level = extreme     * Paranoia level = extreme
-  - Traditional +  - Traditional ​(au plus proche de MEPBM) 
-  - Chess +    * Fog of war = traditional  
-  - Open +    * Economy = hard 
-  - Initiation ​+    * Market = complex 
 +    * Army management = traditional 
 +    * Army leadership = closed 
 +    * Heroes bonus = random 
 +    * Nation bonus = rigorous  
 +    * Paranoia level = some 
 +  - Chess (visibilité totale) 
 +    * Fog of war = none 
 +    * Economy = medium 
 +    * Market = medium 
 +    * Army management = medium 
 +    * Army leadership = open 
 +    * Heroes bonus = none 
 +    * Nation bonus = cleaned 
 +    * Paranoia level = high 
 +  - Open (le plus facile, maximum de bonus) 
 +    * Fog of war = extended 
 +    * Economy = easy 
 +    * Market = easy 
 +    * Army management = easy 
 +    * Army leadership = fluid 
 +    * Heroes bonus = galore 
 +    * Nation bonus = random 
 +    * Paranoia level = none 
 +  - Initiation ​(pour les nouveaux joueurs) 
 +    * Fog of war = none 
 +    * Economy = easy 
 +    * Market = medium 
 +    * Army management = easy 
 +    * Army leadership = open 
 +    * Heroes bonus = none 
 +    * Nation bonus = cleaned 
 +    * Paranoia level = extreme