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Principe et définitions

Afin de diversifier le jeu et de sortir ainsi de schémas déjà vus et revus, les options de partie permettent d'en régler les paramètres communs à toutes les nations/joueurs impliqués.

source: http://www.sdagame.fr/index.php?topic=26.0

  • none : tout est toujours visible.
  • traditional : comme dans TdM idéal, le partage est total entre alliés. Sauf si un autre joueur est témoin ou espion, et il partage alors avec ses alliés.
  • absolute : le joueur ne voit que ses propres infos. Sauf si un autre joueur est témoin ou espion - mais il ne partage pas.

Economie

Modes de jeu

Cinq modes de jeu (ensemble d'options de jeu) sont également définis :

  1. Strict (difficile)
    • Brouillard de guerre = absolu
    • Economie = strict
    • Market = complex
    • Army management = traditional
    • Army leadership = closed
    • Heroes bonus = king
    • Nation bonus = cleaned
    • Paranoia level = extreme
  2. Traditional
  3. Chess
  4. Open
  5. Initiation