Différences

Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

Lien vers cette vue comparative

Les deux révisions précédentes Révision précédente
Dernière révision Les deux révisions suivantes
magie [2016/12/02 15:56]
kalio
magie [2016/12/02 15:58]
kalio
Ligne 18: Ligne 18:
 ^  Prêtre ​ ^^^ ^  Prêtre ​ ^^^
 ^  Sorts  ^  Effets ​ ^  Remarques ​ ^ ^  Sorts  ^  Effets ​ ^  Remarques ​ ^
-| Hope | Bonus to army strength #=600 | Le mage doit être dans l'​armée en combat \\ ne fonctionne pas en mer | +| Hope | Bonus to army strength #=600 | Le mage doit être dans l'​armée en combat \\ Ne fonctionne pas en mer | 
-| Force field | Bonus to army constitution #=1000 | Le mage doit être dans l'​armée en combat \\ ne fonctionne pas en mer | +| Force field | Bonus to army constitution #=1000 | Le mage doit être dans l'​armée en combat \\ Ne fonctionne pas en mer | 
-| Blessing | Bonus to town constitution #=1000 | Le mage doit être dans l'​armée en combat \\ ne fonctionne pas en mer |+| Blessing | Bonus to town constitution #=1000 | Le mage doit être dans l'​armée en combat \\ Ne fonctionne pas en mer |
 | Heal | Heal hero #=20 | Le mage doit être sur le même hexagone | | Heal | Heal hero #=20 | Le mage doit être sur le même hexagone |
  
 ^  Mage de guerre ​ ^^ ^  Mage de guerre ​ ^^
 ^  Sorts  ^  Effets ​ ^ ^  Sorts  ^  Effets ​ ^
-| Lightning | Malus to army strength #=600 | +| Lightning | Malus to army strength #=600 | Le mage doit être dans l'​armée en combat \\ Ne fonctionne pas en mer 
-| Firestorm | Malus to army constitution #=1000 | +| Firestorm | Malus to army constitution #​=1000 ​| Le mage doit être dans l'​armée en combat \\ Ne fonctionne pas en mer 
-| Deflect | Defend each round #=300 | +| Deflect | Defend each round #=300 | Le mage doit être dans l'​armée en combat \\ Ne fonctionne pas en mer 
-| Fireball | Attack each round #=500 |+| Fireball | Attack each round #=500 | Le mage doit être dans l'​armée en combat \\ Ne fonctionne pas en mer |
  
 ^  Nécromancien ​ ^^ ^  Nécromancien ​ ^^