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lieutenants_des_ombres_1650 [2015/04/03 16:23]
aale créée
lieutenants_des_ombres_1650 [2015/04/13 14:27]
aale [Pouvoirs]
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 Tout simplement, les LdO sont les meilleurs personnages de départ SO du jeu. Ils sont vraiment impressionnants! Quand vous jouez les LdO, vous êtes la nation requise pour intervenir dans une situation critique et pour faire pencher la balance en faveur des SO. Je recommande que cette position soit reprise par un joueur très diplomate. Essayez de tenir le coup les premiers tours, donnez la Cape des Abysses au Seigneur des Nuages, faites des sacrifices pour le bien de l’équipe. Si vous arrivez à éviter la banqueroute et pouvez localiser quelques artéfacts, vos personnages deviendront des « superstars » plus tard dans la partie. Prenez soin d’eux et vous pourrez devenir très puissant. Tout simplement, les LdO sont les meilleurs personnages de départ SO du jeu. Ils sont vraiment impressionnants! Quand vous jouez les LdO, vous êtes la nation requise pour intervenir dans une situation critique et pour faire pencher la balance en faveur des SO. Je recommande que cette position soit reprise par un joueur très diplomate. Essayez de tenir le coup les premiers tours, donnez la Cape des Abysses au Seigneur des Nuages, faites des sacrifices pour le bien de l’équipe. Si vous arrivez à éviter la banqueroute et pouvez localiser quelques artéfacts, vos personnages deviendront des « superstars » plus tard dans la partie. Prenez soin d’eux et vous pourrez devenir très puissant.
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-!!Contexte+====== ​Contexte ​====== 
 La nation des Lieutenants de l'​Ombre représente un centre de pouvoir stratégique pour les Serviteurs de l'​Ombre. Depuis leur forteresse principale à l'​intérieur du Mordor, la Bouche de Sauron (Urzahil) et le Prince des Balrogs (Gothmog) initient et controlent des événements qui ont un impact dans toutes les régions autour du Mordor. Bien que les troupes qui constituent les armées des Lieutenants de l'​Ombre ne sioent pas bien entrainées,​ les commandeurs extrémements chevronnés des Lieutenants de l'​Ombre sont probablement les chefs les plus capables qu'on puisse trouver au nord-ouest de la Terre du Milieu. La nation des Lieutenants de l'​Ombre représente un centre de pouvoir stratégique pour les Serviteurs de l'​Ombre. Depuis leur forteresse principale à l'​intérieur du Mordor, la Bouche de Sauron (Urzahil) et le Prince des Balrogs (Gothmog) initient et controlent des événements qui ont un impact dans toutes les régions autour du Mordor. Bien que les troupes qui constituent les armées des Lieutenants de l'​Ombre ne sioent pas bien entrainées,​ les commandeurs extrémements chevronnés des Lieutenants de l'​Ombre sont probablement les chefs les plus capables qu'on puisse trouver au nord-ouest de la Terre du Milieu.
-!!!Pouvoirs ​des Lieutenants ​de l'Ombre :+====== ​Pouvoirs ​====== 
 +Option ​de partie : “Bonus de nation : Rigoureux” 
 +  - [[bonus_de_nation#​Lazy|Lazy]] 
 +  - [[bonus_de_nation#​Lean|Lean]] 
 +  - [[bonus_de_nation#​Fortif|Fortif]] 
 +  - [[bonus_de_nation#​Machines|Machines]] 
 +  - [[bonus_de_nation#​Rich|Rich]] 
 +Avant dans MEPBM 
 +  * Nouveaux Perso : commandeurs jusqu'à 40 
 +  * Entraînement : normal 
 +  * Moral : gagne 1-2 sur place, perd 1-2 en déplacement,​ perd 2-5 sans vivres en marche forcée 
 +  * Compétences : tous les mages peuvent apprendre Coeurs Tremblants et Invoquer Hordes 
 +  * Spécial ​nombreux artefacts
  
-* Nouveaux Perso : commandeurs jusqu'​à 40 +====== Limites de vision de la carte ======
-* Entraînement : normal +
-* Moral : gagne 1-2 sur place, perd 1-2 en déplacement,​ perd 2-5 sans vivres en marche forcée +
-* Compétences : tous les mages peuvent apprendre Coeurs Tremblants et Invoquer Hordes +
-* Spécial : nombreux artefacts+
  
-'''​Limites de vision de la carte :'''​ 
  
 N-O:3017 N-E:3817 S-O:3029 S-E:3829 N-O:3017 N-E:3817 S-O:3029 S-E:3829
  
-[[CollectionCR:​P005N20_0 | Voir un exemple du premier compte-rendu pour les Lieutenants de l'​Ombre]] 
  
-!!!Centres de population\\\+======  ​Centres de population ​====== 
 + 
  
-|| border=1 width=60%  +|| !Nom            ||! Hex  ||! Taille ||! Fortifications ||! Port || 
-||!Nom ​           ||! Hex  ||! Taille ||! Fortifications ||! Port || +||**Barad-dur**|| 3423  || Bourg   ​|| ​                ​|| ​      ​|| ​  
-||'''​Barad-dur''' ​|| 3423  || Bourg   ​|| ​                ​|| ​      ​|| ​  +
 ||Caravad ​        || 3621  || Village ||                 ​|| ​      || ||Caravad ​        || 3621  || Village ||                 ​|| ​      ||
 ||Lag-fhauga ​     || 3422  || Camp    ||                 ​|| ​      || ||Lag-fhauga ​     || 3422  || Camp    ||                 ​|| ​      ||
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 (Italique - Caché. ​ Gras - Capitale) (Italique - Caché. ​ Gras - Capitale)
  
-!!!Forces initiales\\\+====== ​Forces initiales ​======
  
-|| border=1 width=60% ​ + 
-||!Hex ||Morale ||CLo ||CLe ||ILo ||ILe ||Arc ||Mer ||Nav ||+||Hex || Morale || CLo || CLe || ILo || ILe || Arc || Mer || Nav ||
 ||3120 || 30      || 300  || 300  || 300  || 300  || 300  ||      ||      || ||3120 || 30      || 300  || 300  || 300  || 300  || 300  ||      ||      ||
 ||3423 || 70      ||      || 300  || 300  || 600  || 600  ||      ||      ||  ||3423 || 70      ||      || 300  || 300  || 600  || 600  ||      ||      || 
 ||3120 || 40      || 300  ||      ||      || 300  || 300  ||      ||      ||  ||3120 || 40      || 300  ||      ||      || 300  || 300  ||      ||      || 
  
-!!!Personnages initiaux\\\+====== ​Personnages initiaux ​====== 
  
-|| border=1 width=60%  +||Nom          || Com || Esp || Emi || Mag || Fur || Défi || Artefact(s) ||
-||!Nom          ||Com ||Esp ||Emi ||Mag ||Fur ||Défi ||Artefact(s) ||+
 ||Bolvag ​       || 20   ​|| ​     ||      ||  50  ||      || 60    || 46,​117 ​      || ||Bolvag ​       || 20   ​|| ​     ||      ||  50  ||      || 60    || 46,​117 ​      ||
 ||Carrog ​       ||      || 20   || 20   ​|| ​ 30  || 30   || 35    ||              ||  ||Carrog ​       ||      || 20   || 20   ​|| ​ 30  || 30   || 35    ||              ||