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dunlendings_1650 [2015/04/03 16:25]
aale créée
dunlendings_1650 [2015/04/13 14:21] (Version actuelle)
aale
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 Les Dunlendings sont une des nations qui tendent à se déclarer pour les Peuples Libres (PL). Vous êtes entouré par les PL et la tentation de vous rallier aux Serviteurs de l'​Ombre (SO) signifie bien souvent la ruine de votre nation... A moins que!!! Si vous voulez une partie excitante, rejoignez les SO. Convainquez le Rhudaur que vous allez rejoindre les SO et que vous souhaiteriez qu'il vous rejoigne: vous êtes de toutes façons dans le même bateau. Si les deux nations se déclarent pour les SO, alors vous pouvez vous offrir une belle partie en Eriador. Ca peut être une autre bonne, excitante position neutre. Vous êtes cependant très exposé si tout part de travers. Vous devez fortifier vos centres de populations et gardez les PL dans l'​ignorance de vos intentions jusqu'​à la dernière minute. Les Corsaires peuvent aussi ruiner votre position. Essayez de rester en termes amicaux avec eux, et avec de la chance et l'aide des agents SO, vous devriez vous en sortir. Si vous passez PL, alors vous pouvez toujours taper à droite et à gauche, aider votre alliance contre le Seigneur des Dragons (SdD) ou pour finir le Roi-Sorcier (RoS). A part ça, vous n'avez pas grand chose à faire. Les Dunlendings sont une des nations qui tendent à se déclarer pour les Peuples Libres (PL). Vous êtes entouré par les PL et la tentation de vous rallier aux Serviteurs de l'​Ombre (SO) signifie bien souvent la ruine de votre nation... A moins que!!! Si vous voulez une partie excitante, rejoignez les SO. Convainquez le Rhudaur que vous allez rejoindre les SO et que vous souhaiteriez qu'il vous rejoigne: vous êtes de toutes façons dans le même bateau. Si les deux nations se déclarent pour les SO, alors vous pouvez vous offrir une belle partie en Eriador. Ca peut être une autre bonne, excitante position neutre. Vous êtes cependant très exposé si tout part de travers. Vous devez fortifier vos centres de populations et gardez les PL dans l'​ignorance de vos intentions jusqu'​à la dernière minute. Les Corsaires peuvent aussi ruiner votre position. Essayez de rester en termes amicaux avec eux, et avec de la chance et l'aide des agents SO, vous devriez vous en sortir. Si vous passez PL, alors vous pouvez toujours taper à droite et à gauche, aider votre alliance contre le Seigneur des Dragons (SdD) ou pour finir le Roi-Sorcier (RoS). A part ça, vous n'avez pas grand chose à faire.
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-!!Contexte+====== ​Contexte ​====== 
 La nation des Dunlendings occupe l'​immense région sud de l'​ancien royaume de Arnor au centre de l'​Eriador. Constitués de plusieurs clans qui coopèrent, dirigé tant bien que mal par Enion et Eribhen, les Dunlendings cherchent à se réunifier et à se réapriorier les terres de leurs ancêtres. Leurs guerriers étant ni valeureux ni expérimentés,​ les armées Dunlendings se reposent essentiellement sur leurs chefs charismatiques et comptent sur le nombre pour gagner. Cela dit, leurs forces ont l'​habitude de combattre sur tous types de terrain (de préférence les plus difficiles) et possèdent une grande variété de troupes correspondant à leurs différents styles et expertises. Bien que peu de Dunlendings soient versés dans les arcanes, ceux-là ont acquis une expérience considérable. Encerclés par des adversaires puissants, les Dunlendings ont tranquillement renforcé leurs armées et prévoient de faire revivre les jours anciens, lorsqu'​ils étaient puissant et influant. La nation des Dunlendings occupe l'​immense région sud de l'​ancien royaume de Arnor au centre de l'​Eriador. Constitués de plusieurs clans qui coopèrent, dirigé tant bien que mal par Enion et Eribhen, les Dunlendings cherchent à se réunifier et à se réapriorier les terres de leurs ancêtres. Leurs guerriers étant ni valeureux ni expérimentés,​ les armées Dunlendings se reposent essentiellement sur leurs chefs charismatiques et comptent sur le nombre pour gagner. Cela dit, leurs forces ont l'​habitude de combattre sur tous types de terrain (de préférence les plus difficiles) et possèdent une grande variété de troupes correspondant à leurs différents styles et expertises. Bien que peu de Dunlendings soient versés dans les arcanes, ceux-là ont acquis une expérience considérable. Encerclés par des adversaires puissants, les Dunlendings ont tranquillement renforcé leurs armées et prévoient de faire revivre les jours anciens, lorsqu'​ils étaient puissant et influant.
-!!!Pouvoirs ​du Rhudaur ​:+====== ​Pouvoirs ​===== 
 +Option de partie ​“Bonus de nation : Rigoureux” 
 +  - [[bonus_de_nation#​Diet|Diet]] 
 +  - [[bonus_de_nation#​Settler|Settler]] 
 +  - [[bonus_de_nation#​Recon|Recon]] 
 +  - [[bonus_de_nation#​Leatherman|Leatherman]] 
 +  - [[bonus_de_nation#​Farmer|Farmer]] 
 +Avant dans MEPBM : 
 +  * Nouveaux Perso : Espions jusqu'​à 40, bonnes chances pour défi augmenté 
 +  * Entraînement : normal 
 +  * Moral : normal 
 +  * Compétences : niveau doublé lors des tentatives de reconnaissance/​surveillance 
 +  * Spécial : rien
  
-* Nouveaux Perso : Espions jusqu'​à 40, bonnes chances pour défi augmenté +====== Limites ​de vision de la carte ======
-* Entraînement : normal +
-* Moral : normal +
-* Compétences : niveau doublé lors des tentatives ​de reconnaissance/​surveillance +
-* Spécial : rien+
  
-'''​Limites de vision de la carte :'''​ 
  
 N-O:1313 N-E:2113 S-O:1325 S-E:2125 N-O:1313 N-E:2113 S-O:1325 S-E:2125
  
-[[CollectionCR:​P005N23_0 | Voir un exemple du premier compte-rendu pour les Dunlendings]]+====== Centres de population ======
  
-!!!Centres de population\\\ +||Nom            || Hex  || Taille || Fortifications || Port ||
- +
-|| border=1 width=60%  +
-||!Nom            ||Hex  ||Taille ||Fortifications ||Port ||+
 ||Angren ​         || 1720  || Hameau ​ ||                 ​|| ​      ​|| ​   ||Angren ​         || 1720  || Hameau ​ ||                 ​|| ​      ​|| ​  
 ||Arailt ​         || 1918  || Village || Tour            ||       || ||Arailt ​         || 1918  || Village || Tour            ||       ||
Ligne 27: Ligne 32:
 ||Enedhir ​        || 1420  || Hameau ​ ||                 ​|| ​      || ||Enedhir ​        || 1420  || Hameau ​ ||                 ​|| ​      ||
 ||Freawul ​        || 1922  || Village ||                 ​|| ​      || ||Freawul ​        || 1922  || Village ||                 ​|| ​      ||
-||'''​Larach Duhnnan''' ​|| 1817  || Bourg   || Tour            ||       ||+||**Larach Duhnnan** || 1817  || Bourg   || Tour            ||       ||
 ||Nin-in-Eilph ​   || 1715  || Hameau ​ ||                 ​|| ​      || ||Nin-in-Eilph ​   || 1715  || Hameau ​ ||                 ​|| ​      ||
 ||Treforn ​        || 2017  || Village ||                 ​|| ​      || ||Treforn ​        || 2017  || Village ||                 ​|| ​      ||
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 (Italique - Caché. ​ Gras - Capitale) (Italique - Caché. ​ Gras - Capitale)
  
-!!!Forces initiales\\\+====== ​Forces initiales ​====== 
  
-|| border=1 width=60%  +||Hex || Morale || CLo || CLe || ILo || ILe || Arc || Mer || Nav ||
-||!Hex ||Morale ||CLo ||CLe ||ILo ||ILe ||Arc ||Mer ||Nav ||+
 ||1922 || 30      ||      ||      || 300  || 300  ||      ||      ||      || ||1922 || 30      ||      ||      || 300  || 300  ||      ||      ||      ||
 ||2017 || 40      ||      ||      || 300  || 300  || 600  ||      ||      ||  ||2017 || 40      ||      ||      || 300  || 300  || 600  ||      ||      || 
Ligne 44: Ligne 49:
 ||1918 || 40      || 300  || 300  ||      || 300  ||      || 300  ||      ||  ||1918 || 40      || 300  || 300  ||      || 300  ||      || 300  ||      || 
  
-!!!Personnages initiaux\\\+====== ​Personnages initiaux ​======
  
-|| border=1 width=60%  +||Nom          || Com || Esp || Emi || Mag || Fur || Défi || Artefact(s) ||
-||!Nom          ||Com ||Esp ||Emi ||Mag ||Fur ||Défi ||Artefact(s) ||+
 ||Aonghas ​      || 40   || 10   ​|| ​     ||      ||      || 41    ||              || ||Aonghas ​      || 40   || 10   ​|| ​     ||      ||      || 41    ||              ||
 ||Daonghlas ​    || 40   ​|| ​     || 10   ​|| ​     ||      || 41    ||              ||  ||Daonghlas ​    || 40   ​|| ​     || 10   ​|| ​     ||      || 41    ||              ||