Différences

Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

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555 [2015/04/04 20:42]
aale
555 [2015/04/22 18:45] (Version actuelle)
aale [Calcul de réussite]
Ligne 3: Ligne 3:
  
 ===== Coût (PA) ===== ===== Coût (PA) =====
-??+8
 ===== Niveau ===== ===== Niveau =====
  ​variable (cf. calcul ci-après)  ​variable (cf. calcul ci-après)
Ligne 17: Ligne 17:
 ===== Calcul de réussite ===== ===== Calcul de réussite =====
  
-(skill + bonus)/ (skill + bonus + terrain + centres autour + centres nouveaux), avec min = 10%, max = 90%+(skill + bonus)/ (skill + bonus + terrain + centres autour + centres nouveaux ​+ 10), avec min = 10%, max = 90% 
 Le skill peut avoir un bonus de 20 si la nation est settler. Le skill peut avoir un bonus de 20 si la nation est settler.
  
 terrain : 0 par défaut, 10 en forêt, 20 collines, 30 marais / désert, 40 montagnes terrain : 0 par défaut, 10 en forêt, 20 collines, 30 marais / désert, 40 montagnes
 +
 centres autour : 2 par niveau de centre dans les 6 hexs autour centres autour : 2 par niveau de centre dans les 6 hexs autour
 +
 centres nouveaux : 5 par centre contrôlé après le départ centres nouveaux : 5 par centre contrôlé après le départ