Différences

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555 [2015/04/04 13:03]
aale
555 [2015/04/22 18:45] (Version actuelle)
aale [Calcul de réussite]
Ligne 2: Ligne 2:
  
  
-===== Coût (PA) ===== +===== Coût (PA) ===== 
-?? +8 
-===== Niveau ​===== +===== Niveau ===== 
- facile+ variable (cf. calcul ci-après)
  
-===== Stocks nécessaires ​=====+===== Conditions requises ​=====  
 +  - compétence d'​émissaire  
 +  - aucun CdP sur l'​hex 
 +  - 2000 or en trésorerie 
 + 
 +===== Informations requises ===== 
 +  - nom du camp 
 + 
 +===== Calcul de réussite ===== 
 + 
 +(skill + bonus)/ (skill + bonus + terrain + centres autour + centres nouveaux + 10), avec min = 10%, max = 90%
  
-skill / (skill + terrain + centres autour + centres nouveaux), avec min = 10%, max = 90% 
 Le skill peut avoir un bonus de 20 si la nation est settler. Le skill peut avoir un bonus de 20 si la nation est settler.
  
 terrain : 0 par défaut, 10 en forêt, 20 collines, 30 marais / désert, 40 montagnes terrain : 0 par défaut, 10 en forêt, 20 collines, 30 marais / désert, 40 montagnes
 +
 centres autour : 2 par niveau de centre dans les 6 hexs autour centres autour : 2 par niveau de centre dans les 6 hexs autour
 +
 centres nouveaux : 5 par centre contrôlé après le départ centres nouveaux : 5 par centre contrôlé après le départ