Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
Prochaine révision | Révision précédente | ||
240 [2015/05/12 22:12] aale créée |
240 [2016/01/16 16:08] (Version actuelle) elutan [Effets] |
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Ligne 1: | Ligne 1: | ||
- | ====== #240 Défendre ====== | + | ====== #240 Se défendre ====== |
===== Coût (PA) ===== | ===== Coût (PA) ===== | ||
8 | 8 | ||
- | ===== Niveau ===== | + | ===== Difficulté ===== |
- | automatique | + | * Niveau : Automatique |
+ | * Pourcentage de réussite = 100 % | ||
===== Conditions requises ===== | ===== Conditions requises ===== | ||
- | * personnage chef d'armée | + | * Être un général d'armée ou de flotte. |
===== Informations requises ===== | ===== Informations requises ===== | ||
- | * aucune | + | * Aucune |
===== Effets ===== | ===== Effets ===== | ||
- | Si le personnage chef d'armée est sur un de ses CdPs **fortifié**, cet ordre lui permet de se prémunir des tentatives d'attaques ennemies. Ainsi, seuls les ordres "Capturer" ou "Détruire CdP" permettront d'impliquer son armée. | + | * Permet d'augmenter la constitution de son armée de 10% pour le tour. |
+ | * Si le personnage chef d'armée est sur un CdP **fortifié** de sa nation ou d'un nation amicale, cet ordre lui permet de se prémunir des tentatives d'attaques ennemies. Ainsi, seuls les ordres [[255|Capturer centre]] ou [[250|Détruire centre]] permettront d'impliquer son armée. | ||
===== Gain de compétence ===== | ===== Gain de compétence ===== | ||
- | ??? | + | Commandeur + [100 - (Niveau du commandeur)] / 25 |