Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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210 [2015/04/22 20:06] aale créée |
210 [2015/11/08 03:20] (Version actuelle) elutan [Description] |
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===== Coût (PA) ===== | ===== Coût (PA) ===== | ||
6 | 6 | ||
- | ===== Niveau ===== | + | ===== Difficulté ===== |
- | variable (cf. calcul ci-après) | + | * Niveau : Automatique |
+ | |||
+ | * Pourcentage de réussite = 100% | ||
===== Conditions requises ===== | ===== Conditions requises ===== | ||
- | - si personnage cible est chef d'A/F, vous devez aussi voyager avec ou commander une armée | + | * Si le personnage ciblé est chef d'armée (ou de flotte), vous devez aussi commander une armée ou voyager avec. |
- | - personnage cible dans le même hex | + | * Le personnage ciblé doit être dans le même hex, appartenir à une autre nation et ne pas être otage. |
+ | * Un personnage (défiant ou défié) ne peut pas participer à plus d'un combat singulier par tour. | ||
===== Informations requises ===== | ===== Informations requises ===== | ||
- | - identité d'un perso d'une autre nation, non-otage | + | * identité du personnage ciblé. |
+ | |||
+ | ===== Effets ===== | ||
+ | |||
+ | Cet ordre permet à un personnage de défier en combat singulier un personnage ciblé. | ||
+ | |||
+ | Si le personnage défié ne [[215|refuse]] pas le défi, le combat aura lieu. | ||
+ | |||
+ | Le succès du combat dépend de la compétence de défi (calculée à partir des autres compétences et de certains artefacts) et se termine par la mort d'un des deux personnages impliqués. | ||
+ | |||
+ | Un chef d'armée (ou de flotte) qui s'est vu refuser un défi verra le moral de son armée augmenter (+1D10). | ||
- | ===== Description ===== | + | ===== Gain de compétence ===== |
- | Cet ordre permet à un personnage de défier en | ||
- | combat singulier un autre personnage d’une autre Nation | ||
- | situé sur le même hex que lui. Si le héro défié est | ||
- | chef d’Armée ou de Flotte, alors le défi ne pourra | ||
- | être lancé que par un personnage lui-même commandant, | ||
- | ou voyageant avec une Armée / Flotte. Un | ||
- | Commandeur qui refuse un défi verra le moral de | ||
- | son Armée baisser. Un seul défi peut avoir lieu par | ||
- | personnage et par tour. Le succès du défi dépend | ||
- | des compétences des héros impliqués, (niveaux | ||
- | Mage et Commandeur surtout). Certains Artefacts | ||
- | peuvent contribuer au combat. |