Afficher le texte source Anciennes révisions Liens de retour Share on ... Google+ Twitter LinkedIn Facebook Pinterest Telegram Table des matières #120 Jeter sort de guérison Coût (PA) Difficulté Conditions requises Informations requises Effets Gain de compétence Ceci est une ancienne révision du document ! #120 Jeter sort de guérison Coût (PA) 8 Difficulté Niveau : Facile Compétence prise en compte : Mage Conditions requises Être un mage de type prêtre. Personnage à soigner présent dans l'hex. Informations requises Nom du personnage à soigner. Effets Remonte la santé du personnage ciblé de 10 points par dizaine de niveaux du mage. Exemple : Un mage de niveau 38 soignera 30 points de santé. Gain de compétence Réussite : [100 - (Niveau de mage)] / 15 Échec : 2 points