Afficher le texte source Anciennes révisions Liens de retour Share on ... Google+ Twitter LinkedIn Facebook Pinterest Telegram Table des matières #120 Jeter sort de guérison Coût (PA) Difficulté Conditions requises Informations requises Effets Gain de compétence #120 Jeter sort de guérison Coût (PA) 8 Difficulté Niveau : Facile Compétence prise en compte : Mage Pourcentage de réussite = (Compétence du mage)/[(Compétence du mage)+10] % Conditions requises Être en capacité de lancer ce sort. Personnage à soigner présent dans l'hex. Informations requises Nom du personnage à soigner. Effets Remonte la santé du personnage ciblé. Le sort “Soins” de l'école de magie “Prêtre” utilise cet ordre en remontant la santé de la cible de 10 points par dizaine de niveaux du mage. Exemple : Un mage de niveau 38 soignera 30 points de santé. Gain de compétence Réussite : [100 - (Niveau du mage)] / 15 Échec : 2 points